“ฉันเล่นวิดีโอเกมมาทั้งชีวิต” Maureen Saverot ’15, MFA ’18 กล่าว “ทันทีที่ฉันรู้ว่านั่นอาจเป็นอาชีพของฉัน ฉันเริ่มมองหาวิธีสร้างเกมและเรื่องราวสำหรับผู้คน” Saverot ฝันถึงอาชีพที่เธอรัก งานที่ไม่รู้สึกเหมือนทำงาน สนุก มีความคิดสร้างสรรค์ และทำให้เธอตั้งตารอวันจันทร์ ห้องสมุดมหาวิทยาลัยและปริญญาจากเวอร์จิเนียเทคของเธอช่วยทำให้ความฝันนั้นเป็นจริง และเธอได้งานที่Bungieในตำแหน่งผู้ช่วยนักออกแบบด้านเทคนิคการเล่าเรื่องในDestiny 2ซึ่งเป็นวิดีโอเกมแอคชั่นออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนที่เล่นได้ฟรี
ดังคำกล่าวที่ว่า“เลือกงานที่คุณรักแล้วคุณจะไม่ต้องทำงานเลยตลอดชีวิต”
ในปี 2015 Saverot สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาสตูดิโออาร์ต จากนั้นได้รับปริญญาโทสาขาเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในปี 2018 จากวิทยาลัยสถาปัตยกรรมศาสตร์และเมืองศึกษา หลังจากนั้นไม่นาน เธอเข้ารับตำแหน่งพนักงานฉุกเฉินในแผนก Digital Imaging and Preservation Department ของ Newman Library และทำงานจนเป็นคณาจารย์ภายในเวลาเพียงสามปี โดยเป็นผู้นำทีมนักศึกษา ที่ห้องสมุด Saverot เป็นศิลปินด้านเทคนิค 3 มิติที่เชี่ยวชาญด้านโฟโตแกรมเมตรี ซึ่งเป็นการสแกน 3 มิติประเภทหนึ่งที่ใช้รูปภาพหลายร้อยภาพและซอฟต์แวร์พิเศษเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิทัลของวัตถุในโลกแห่งความจริง “ฉันชอบที่จะร่วมมือกับแผนกคอลเลกชั่นที่ไม่เหมือนใครในวิทยาเขต” Saverot กล่าว “เรามีโครงการนำร่องมากมายที่น่าสนใจ ตั้งแต่เสื้อผ้า ฟอสซิล ไปจนถึงแมลง”Saverot สนุกกับงานของเธอในห้องสมุดมหาวิทยาลัย ซึ่งทำให้เธอมีโอกาสทำงานร่วมกับSchool of Visual Arts , Applied Research in Immersive Experiences and SimulationsและEntomology นั่นเป็นการเพิ่มพูนประสบการณ์ให้กับเรซูเม่ของเธอ และยังสอนเธอมากมายเกี่ยวกับความเป็นผู้นำไปพร้อมกัน
“Bungie เองเป็นสตูดิโอเกมระดับ AAA ดังนั้นจึงค่อนข้างแปลกที่จะกระโดดเข้ามาทันทีโดยไม่มีประสบการณ์ในสตูดิโอขนาดเล็ก และห้องสมุดมหาวิทยาลัยก็ช่วยผมในเรื่องนั้น” Saverot กล่าว
งานของ Saverot ที่ Bungie เป็นการผสมผสานระหว่างทักษะ
ด้านความคิดสร้างสรรค์และทักษะด้านเทคนิค ซึ่งเธอบอกว่าเป็นสิ่งที่เติมเต็มสำหรับเธอ ที่นั่น ทีมงานของเธอทำงานร่วมกับแอนิเมเตอร์ นักเขียน และศิลปิน 3 มิติเพื่อสร้างเนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องซึ่งจะขยายเรื่องราวของ Destiny ทีมงานของเธอทำงานเพื่อสร้างเนื้อหาสำหรับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) “ทีมงานมารวมตัวกันเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่าเรื่องที่น่าทึ่งเหล่านี้” ซาเวโรต์กล่าว “ไม่เพียงแค่ทีมสร้างเนื้อหาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทีมที่สนับสนุนเครื่องมือและเวิร์กโฟลว์ของพวกเขาด้วย”
“การช่วยสร้างประสบการณ์เรื่องราวสำหรับผู้เล่นคือความฝันที่เป็นจริง” Saverot กล่าว “และงานใหม่ของฉันที่ Bungie หมายความว่าฉันได้ทำงานกับวิดีโอเกมทุกวัน!”
Saverot ต้องการให้นักศึกษาสาขาเทคโนโลยีสร้างสรรค์ในปัจจุบันมีทัศนคติที่เปิดกว้างเกี่ยวกับประเภทของงานที่พวกเขามีคุณสมบัติเหมาะสมสำหรับอนาคต “คอยสังเกตตำแหน่งที่มีชื่อแปลก ๆ ซึ่งยังคงครอบคลุมทักษะที่คุณกำลังเรียนรู้อยู่” Saverot อธิบาย “การเพิ่มพูนทักษะของคุณไปสู่การใช้เกมเอนจิ้น การเขียนสคริปต์ และทักษะด้านเทคนิคอื่นๆ สามารถสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับคุณได้ ทำตามความฝันของคุณและทำให้มันเป็นจริง” แม้ว่าฉันจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในอาชีพการงานของฉันที่ United Technologies (ปัจจุบันคือ Raytheon Technologies) ฉันเคยทำงานด้านวิศวกรรม การให้คำปรึกษา การจัดการทั่วไป กลยุทธ์ และบทบาทการพัฒนาองค์กรกับบริษัทหลายแห่ง สิ่งหนึ่งที่พบได้บ่อยตลอดอาชีพการงานของฉันคือบทบาทและประสบการณ์ทั้งหมดของฉันเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี ในฐานะผู้สำเร็จการศึกษาด้านวิศวกรรมไฟฟ้าของเวอร์จิเนียเทคในปี 1988 ชั้นเรียนของฉันเป็นชั้นเรียนแรกที่ต้องมีคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ฉันได้ดำเนินการทั้งสองเป็นผู้นำธุรกิจที่มีรายได้หลายพันล้านดอลลาร์และพนักงานหลายหมื่นคนและเจรจาการควบรวมและซื้อกิจการขนาดใหญ่มูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ ฉันแต่งงานอย่างมีความสุขกับไดแอน ภรรยาของฉันเป็นเวลา 27 ปี และฉันมีลูกชายวัยมหาลัยสามคน เราอาศัยอยู่ในชาร์ลอตต์ รัฐนอร์ทแคโรไลนา ขับรถสามชั่วโมงเพื่อเยี่ยมชมมหาวิทยาลัยและเข้าร่วมการแข่งขันฟุตบอลที่บ้าน!
credit : sellwatchshop.com kaginsamericana.com NeworleansCocktailBlog.com coachfactoryoutletswebsite.com lmc2web.com thegillssell.com jumpsuitsandteleporters.com WagnerBlog.com moshiachblog.com